开发商表示新游与正当防卫illusion作品不同更注重载具

各类单机,绅士游戏资源:https://www.acghang.com/

《正当防卫》这款游戏相信大家都不陌生,尤其是他独具创新的滑翔伞和抓钩工具。相比于普通的代步工具,《正当防卫》别出心裁的为主角加了一个滑翔伞,玩起来简直就像是怪盗基德,不过另一个标志工具并不是扑克枪而是抓钩,你可以勾住任何地方然后展开滑翔翼让自己飞起来(以前最喜欢的代步方式就是抓一辆车在后面飞像放风筝一样)。

近日《正当防卫》开发商雪崩工作室表示在新游戏IP《(Contraband)》里将更专注于载具战斗,这是不是侧illusion中国面暗示游戏里将不会有像前作一样的滑翔伞设定呢?

《(Contraband)》于2021年6月公布,微软Xbox Game Studios发行,登陆PC和主机,当时官方对本作的描述是“一个设定在20世纪70年代Bayan虚构世界的合作者天堂”。当时游戏总监Omar Shakir称本作是工作室有史以来最有野心和最壮观的游戏。

在本周的World of Gaming直播活动acg里番中,Windows Central记者Jez Corden爆料了《》的细节:

设计完全围绕载具战斗展开,是一个非常不同的游戏

玩家可以计划和抢劫,但寄宿日记不要啥斯你的对手

武器主要是让对手的车辆瘫痪,比如废掉轮胎和其他东西,而不是进行大规模的流学啥戮

这是一个更具战术姓的动作游戏,啥戮被视为最不想要的手段

除了《正当防卫》系列,这家位于瑞典斯德哥尔摩的工作室还开发了2015年的《疯狂的麦克斯》以及在2019年和id Software合作开发了《狂怒2》。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享