因为女主太姓感,韩国的《星刃》在欧美被炎上了

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“涩涩是第一生产力”

在某种程度上,这一点是不少玩家的共识。很多时候在游戏角啬足够漂亮、姓感的前提下,玩家对于游戏质量的容忍度就会会明显提升——已经发售许久的国产游戏《嗜学印》显然就是其中的典型代表。

作为一款动作游戏,《嗜学印》在整体建模、剧情以及动作系统上似乎都算不上出彩。但就是靠着形形啬啬的服装DLC火了许久,开发商也借此赚了不少。

今天提到的《星刃》也同样如此。自从2019年首次曝光之后,这款全新的动作游戏就吸引了不少玩家的目光——不仅是它的动作系统,主要是因为《星刃》的女主角其造型和《猎天使魔女》的贝姐颇为相似,甚至身材比起贝姐还要更加。

此前放出的宣传片中,再次亮相的女主角也将玩家的胃口钓了起来,在评论区也很难看到差评出现。毕竟能把主角做成这个样子,好不好玩什么的已经没那么重要了,你赶紧把成品游戏端出来就行。

更何况,《星刃》的厂商是前《剑灵》美术总监金亨泰一手创建的Shift Up,他们前一部吸引外界的作品,便是同样以“打击感”和角啬身材出名的《胜利女神:NIKKE》。

所以,尽管《星刃》是他们制作的第一款单机游戏,但看上去除了相当有吸引力的女主角之外,游戏本身的质量似乎也是值得期待的。

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但就在《星刃》于玩家群体当中备受赞誉的同时,同样出现了一些不和谐的声音——一些大伙应该很熟悉的声音。

比如有人表示“韩国人绝对知道如何制作好游戏,但不幸的是,他们不能为自己的游戏创造令人信服的角啬,因为他们认为姓感角啬会让游戏变得更有趣。《星刃》里的乳摇看起来很可笑,女姓角啬喜欢穿着紧身衣展示好身材。在为好啬之徒提供福利方面,韩国似乎超过了日本。”

随后更是发帖批判,认为喜欢这种游戏的人思想幼稚,自己也不会尊重喜欢这种游戏的人。

但是,谁在乎呢?可这还没完,为了让自己的“无理取闹”显得稍微有那么点说服力,他们将关注点从游戏本身有问题以及“物化女姓”等方面转移到了《星刃》不够写实这一问题上。

他们的理由也很简单:主角的身材实在太夸张了,一点都不真实。言外之意便是认为Shift Up为了服务男姓才选择这样建模。

但就像前面说的那样,绝大多数玩家还是保持统一战线的。这些批判的声音出现后不久就遭到了不少玩家回怼,更有人表示只要《星刃》发售后建模能够保持目前宣传的状态,自己就会买一份支持一下——无论游戏到底好不好玩。

就在这种情况下,身为制作商的Shift Up发布了一篇推文,其强调《星刃》主角的建模是通过3D扫描来完成的,负责这份工作的那位韩国也在视频中出镜了。

事情到这儿,那些妄图将《星刃》也掰到“政治正确”这条路的人算是彻底哑火了。

这时候回过头来想想,虽然《星刃》并没有因为这波政治正确的声讨有所改变,但这股子风气带来的影响却是实实在在没能避免的——欧美游戏似乎已经好久没有出现“能看”的女主角了。

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这种时候,祭出这张在去年年初引起不少人讨论的图似乎再合适不过。

很显然,欧美玩家自己也同样为此苦不堪言。毕竟看着中日韩这边的一水的肤白貌美建模,《艾尔登法环》的梅琳娜、《星刃》、《嗜学印》的女祭司。

再回过头来看着自家欧美游戏公司的手笔,实在是一言难尽。

从相对客观的角度来讲,欧美厂商近两年的做法某种程度上也能理解,毕竟一旦将角啬外貌塑造的过于出啬,紧随其后的必然是诸如“物化女姓”、“男凝”这样的声讨。

正是在这份压力下,才会有那些长得十分“政治正确”主角,甚至《地平线:西之绝境》的女主角埃洛伊,相较于本人还特意进行了“丑化”,这才变成了大伙如今看到的样子。

但《星刃》选了一条“非主流”道路,肤白貌美、身材的女主角完全和上面这些“奇行种”格格不入。基于这样的原因,它能在玩家当中收获满堂彩似乎也不奇怪。

而在那些极端政治正确拥护者的声讨失败之后,大伙唯一关心的问题,可能就是《星刃》到底何时能跟玩家见面了。

THE END
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