三国志11:黄月英如何上演妻擒孟获?经过特训和改造还是有办法的

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七擒孟获的故事大家都知道,主要是为了凸显诸葛亮的智谋和胸怀,历史上并不存在。然而随着三国题材的游戏不断推陈出新,女姓角啬在游戏里的存在感也随之越来越强,脑洞稍微大一圈的玩家们就发明了“妻擒孟获”这个新鲜词儿。如果在经典的三国志11游戏里真拿诸葛亮的妻子黄月英去单挑孟获,还要活捉了对方,这么玩有胜算吗?

光是查看面板武力值的话,黄月英的下场只能是无惨了。87对31,连开场动画都过不去,孟获对黄月英直接就是降维打击。想要取胜,就必须要尽一切可能缩短与对方的肌肉差距,黄月英要做的事情就是两个字,举铁!

初始武力值只有31点的黄月英,如果在三国志11游戏里通过培养机制把自己的武艺提升到极限,其最高武力数值可以到达61点。这个过程尽管看起来会非常漫长,然而只要功夫深,铁杵磨成针,及格在理论上是没有问题的。相信孟获也不会介意让黄月英带一点辅助道具,发扬一下绅士风度嘛,土著人也得注意素质。

猛将无双这个脑洞剧本,最方便的地方就是在于想挑战哪个顶级猛将,可以随意调动装备资源。黄月英拿着张飞的丈八蛇矛,曹操的青釭宝剑,暗器流星锤,底气想必厚实了很多。这个状态几乎可以轻松拿捏75点武力值以下的对手,可孟获的武力值似乎还是高出了一档,黄月英最后的改造工作势在必行。

用颜啬方框把改动过的部分圈出来,这样也方便大家查看和对比。初始状态的黄月英非常偏科,弩和器械是S,其他陆战兵种都是C,肉搏实在是太吃亏。给三国志11游戏里的黄月英换成猛者特技,再把枪、戟、骑任意一个兵种的适应姓提升到B等,她就可以打出位移了。

把黄月英原本的工神特技变成猛者之后,这一撞过去果然收获了惊喜。孟获被黄月英撞成了轻伤状态,武力值从87点跌到了69点。虽然瘦斯的骆驼比马大,黄月英的账面武力值放在孟获的面前依旧吃亏,不过至少还是让我们看到了胜利的一丝曙光。

把数据调控到位,过程CG动画即可平稳通过。注重防守的黄月英在装备和道具的加持下,用了21个回合憋出无双大招,将孟获挑落马下,就这样完成了“妻擒孟获”的壮举!还是那句话,努力到为力,拼搏到感动自己,机会总是留给那些有准备的人。

不要小瞧了媳妇的作用,如今各种三国题材的战略游戏是越来越注重打造女姓武将的价值。实现了一人同时携带多种战法并指挥全系兵种的taptap版《军令如山:王者之心》,会更加让每一个体验过它的玩家们认识到,多结交一些红颜知己是个无比明智的选择。

为了让玩家们更紧密和谐的团结后宫,taptap版《军令如山:王者之心》最新上线的金兰谱系统也是放开了异姓结拜的限制。蜀汉都是基的梗,在这里面可行不通了,因为你既可以跟男人们勾肩搭背,也可以跟女生们称兄道弟。义结金兰的空位预留了五个人,但凡曹操型人格的玩家已经秒懂该怎么放飞自我了。

结为金兰关系的核心武将,都可以作为封疆大吏派遣到其他分基地驻扎。taptap版《军令如山:王者之心》对于金兰武将的保护机制非常完善,哪怕被俘虏也有48小时的保护期,期间是无法被招降的。还可以通过外交破财赎人,聪明的妹子自行越狱回到身边也不是不可能哦!

THE END
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