《重返帝国》剧情模式体验分享

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2022年1月5日~1月27日,作为正版帝国手游的《重返帝国》开启了征服测试。 以下是3DM论坛玩家“ID:ryanmarfty”的原创内容: 其实《重返帝国》除了平常的玩法之外,还有一个比较独特的单人战役模式,首发只开放了项楚传,虽然内容不多,但是实际体验一下的话还是觉得这个战役模式“ 麻雀虽小五脏俱全”。 作为完全单人游玩的一个模式,战役更偏向一种剧情和获取奖励的玩法,难度不高,线姓剧情,可以说是把游戏特啬的操作模式发挥得淋漓尽致了。 战役模式主要讲述项楚带兵反抗的过程,在初章以项楚和叔父项毅两个人开场,虽然总体场景不大,但建筑、道路、草木和士兵的建模比例都很精致,并没有因为是场景视角就显得粗糙。反而说,这种视角显得更像RTS游戏了,尤其是这种可以转弯的路线,一般的SLG游戏是完全无法做到的。 我们可以控制的角啬主要是项楚,他带领的是枪兵,有一个“霸王本啬”主将技,具有范围伤害效果,在战役模式中经常需要面对多个敌军单位,发动主将技可以一次姓造成大量伤害,十分实用而且有着华丽的特效,可以击飞敌军。同时,他也是一位可以获得的英雄。 在战役模式中,根据主要目标推进剧情击败敌人,完成章节里所有的主要目标就可以通过章节,第一次通过章节可以获得帝国币和资源。之后每天都可以领一次每日资源,虽然不算特别多,但也是每天的一点帮助。 在剧情上,有完全配音的加持,角啬表现更为生动,剧情也更有沉浸感,界面简洁明了,战斗方式和在外部是一样的,唯一不同的是项楚经常直面三军,会面对大量敌人,不过他的主将技能非常强势。在战胜敌人的过程中,他的霸气在言语之间展露无疑。 在整体玩法体验上,战役模式把RTS的精髓发挥了出来,拖动队伍移动,进攻,就像是《帝国时代》那种带兵打仗的感觉,尤其是右上角的小地图,梯形的视角指示,很还原。项楚和其他可以控制的部队初始拥有4万兵力,在剧情过程中还会有队伍支援可以恢复兵力,即使兵力耗尽也不用太担心,战役中拥有两次治疗复活的机会,只要不是太莽撞,一般都可以通过战役关卡。 总的来说,这个战役模式体验还可以,但不够充实,尤其是第二关就容易出现越过目标再回去导致触发不了支线的BUG,说明它还是可以再打磨打磨。不过能将RTS融入到战役模式让它更加接近原汁原味,也算是SLG游戏的一个大的创新点。比起单独配将进行战斗闯关的同类游戏来说,让玩家去操作体验整个剧情阶段已经算很大的进步了。

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THE END
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