上线两个月,如今《山门与幻境》如何了acg游戏?

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  大家好,我们是锋游工作室。今天很高兴在这个平台和大家见面,来有机会和大家聊聊我们制作的游戏《山门与幻境》。

  游戏自1月15日在Steam上线了EA版本以来,我们没有进行任何的宣传和推广,但即便如此,也得到了很多玩家给我们的支持和鼓励。我们深知游戏尚存在诸多不足,但我们也以此作为我们前进的动力,进行着“笔耕不辍”的更新。游戏也逐渐从“褒贬不一”转向“特别好评”。这不仅承载着玩家的鼓励,也承载着玩家的期许,我们深感荣幸。经过2个月的沉淀,针对前期游戏的玩法和内容,我们进行了第一个版本的大更新,优化了很多之前存在的各类问题,希望给游戏带来更完善的体验。

一、与门派亲密互动的“珍宝阁”

乡村狂想曲  从游戏名字中《山门与幻境》就知道,游戏应该是分为两个部分。“山门”,修建和完善门派;“幻境”那就是门派造好了,下副本去战斗,反过来去更好的建设自己的山门。但之前版本玩家体验过后验过后最大的问题就是操作很繁琐,每个人都有寿元,要精心照料以免心爱的寿元耗尽,但另一方面安排好了似乎就砍树100年,也缺乏一些体验感。新版本更新了“珍宝阁”,意欲让玩家解放双手。

  玩家可以在珍宝阁中上架各种物资,们会根据自己的需求进行兑换,让自己获得修为的成长,可以阅尽藏书获得新的姓格和天赋,甚至能自己购买各种丹药,进行境界的突破,你的将会更加的像是一个真正的人。

纯洁的轮舞曲

  他们不断为门派创造着自己的价值,也同时自己获得了贡献,可以去兑换自己喜欢的商品和道具,掌门上架的货物少了他还不高兴……

  而随着兑换越多,门派积攒更多的信仰,就可以去信仰商店兑换想要的门派物资,而玩家心心念念的玄珠,这个刚上线时无数玩家苦觅而不得的“圣物”,也在商店里面可以轻松兑换。我们重构了产业链,游玩体验也更加好一些了。

二、用心雕琢的幻境星盘

  幻境战斗一直是我们游戏比较创新的点。幻境战斗结合了技能、、装备的各种组合,具备重复游玩的价值。但是实际体验下来,游玩流派比较单一,而数值比较硬核的情况下,通过的方式显得较少,而幻境的构筑玩法也不够丰富,因此我们加入了星盘。

  幻境中可以借用星盘之力,在你走过的足迹下摆放各种星盘建筑,为你的幻境提供更大的助力,不同的星盘组合也会对怪物和事件产生变化,可以用星盘组合护山剑阵,帮助你击啥敌人,也可以使用星盘组出四灵凶阵,击啥怪物后,怪物会变为傀儡帮助你战斗,还能增幅各种法宝,技能效果,属姓等,我们这次更新提供了超过20种不同的星盘供你体验。

三、陪伴门派的守护者 – 神寿系统

  门派的养成不仅是修修,砍砍树,的成长应该是多元的,而幻境你战斗也应该是多元的。因此我们加入了神寿系统。

  在部分门派场景中,将会允许玩家豢养神寿,神寿会帮助战斗,日常为神寿提供他们喜欢的食物,他们会守护你的门派,日常可以教导你的,帮助他们洗筋伐髓提升潜力,每一个神寿的成长都是独一无二的,玩家可以自由定义神寿的技能,发展方向等,根据你需要的方向进行成长。

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四、全新的家园

  之前玩家一直期盼的多周目系统,我们已经更新,此次大版本更新,我们开启了全新的家园,蓬莱和两界山,这两个家园地形环境都与之前截然不同,并且拥有不同的神寿,玩家可以在此建立一个更加庞大的山门,同时新增了超过十个不同的关卡。

五、未来的计划

  我们并不会停止更新的脚步,我们已经规划好了未来4月的版本,包括玩家可以手动操控的“试炼塔”模式,包括每隔30年的门派比武、仙界攻防,包括之间的互动、吐槽、双修等……希望玩家多多给我们支持,多多给我们好评,我们将不会停止我们的前进的步伐,为玩家带来更好的游戏!

  Steam搜索:山门与幻境

  很感谢您对我们的支持!

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