街不知火舞机末期的救世主 强行为游戏厅续命十年

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  没想到在游戏厅已经没落的年代,还能看到街机类的相关节目,对于我们这代情怀玩家来说,不得不说是一件幸事。

  在怀旧的同时,让我们看到了街机文化的复苏与传承,以及老牌街机在当前的发展前景。

  九十年代中期进入游戏厅的玩家是最幸福的,没有玩到八十年代那些遗留下来的虐人动作游戏。上手的全都是类似《三国志》《恐龙快打》《惩罚者》《零组特工队》《变身忍者》《圆桌骑士》《铁钩船长》这些口碑极佳的经典游戏。

  到了街机末期又能玩到《西游释厄传》《三国战纪》这些中文游戏,幸福感爆棚啊!

  说实话,当年第一次接触到IG3d漫画S游戏真的惊呆了。没想到街机游戏已经发展到这种程度,中文字幕和国语发音,这才是我们内心深处的期待啊!

  《西游释厄传》和《三国战纪》的出现,直接称霸了所有的游戏厅。

  《西游释厄传》发行时间是在97年,当我第一次看到别人使用乾坤波动功、雷电戟时,那种震撼是不言而喻的,之前的清版过关游戏哪有这么多元素啊!

  最初小屁孩基本上是抢不到位置的,前面这一批还没有玩完,后面已经有好几个人投了币将位置。

  《西游释厄传》的亮点有很多:乾坤波动功、法宝系统、合体技能,以及五行相生相克。

  新手玩家抢到位置的话,不会释放必啥技,就只能使用合体必啥,这也是最有效的啥敌方式。

  不过新手玩家一般不懂配合,乱抢道具,乱抢食物经常都会引发真人格斗。

  那时候的玩家最喜欢抢的人是龙马和孙悟空,抢不到的情况下退而求其次,选择龙女或者猪八戒,反正打斯都不会选用沙悟净。(多年后发现悟净才是艾达王王者)

  孙悟空之所以抢手,就是因为他在2关可以无限偷分。

  一直都觉得孙悟空的声音怪怪的,他释放天罡火、释厄剑时,浓浓的电子音让我几乎无法分辨,要不是显示了法宝的名字肯定猜不出来的。

步非烟

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  而他在释放其他法宝的时候,嘴里念念有词:一门火、一根火、你摸我……估计就没有几个人能分辨吧!

  《西游释厄传》经常都会出现突发事件,几个刚开始玩得很好的小伙伴,突然就干起来了。甚至出现三打一的局面。

  这到底是怎么回事呢?就是游戏中有太多引战的条件。

  一些玩家为了满足某种私欲,会在能量蓄满时将别人的元素球给吃掉,这玩意可是属于专属人物的啊!裸的挑衅,火影忍者本子和《三国战纪》貂蝉戳掉别人道具一样恶劣。

  不知道你有没有见过《西游释厄传》和《三国战纪》共存在一家游戏厅呢?估计很少吧!

 3d同人 《三国战纪》在99年发行之后就直接取代了《西游释厄传》的地位,为游戏厅带来了超高的人气。很多本来已经去电脑房的玩家再次回归,随着《三国战纪》版本的不断更新换代,越来越多的小伙伴们入坑。

  《三国战纪》当年的版本就比较多了,100、115、117、正宗PLUS版(119)、风云再起。

  最初的100版小编没有见过,估计是BUG比较多的原因吧!

  第一款出现在游戏厅的版本是115.这个版本最大的亮点就是复制道具,只要学会游戏厅就不会浪费。这导致很多玩家不去研究技术一样可以通关。

  老板掌握了之后,没事就守在机器旁边,就是要杜绝有人复制。

  这个问题在117版本中得到了彻底的解决。老板估计都会怀疑:IGS是不是故意这么玩的,好让我们不得不买新板子。

  正宗PLUS版本(119)的改动比较大,诸葛亮、张辽、貂蝉成为可选人物,魔张飞和白黄忠的加入给游戏带来新的活力,这个版本也是在为后期的风云再起做准备。

  119正宗plus版本可以实现单人秒啥:爆气打完四招一式完整连招后追地重置四招一式,这样又可以再打满一套,再次追地再acg里番游戏打一套连招,如此循环。

  而风云再起则是该系列最完美的作品,并加入了不同的连段设定。奖命分数依次分数为3000w、8000w、5亿,通常不玩爆分玩法通常最多加两命。

  119最多只能拿到三把剑,而风云再起可以实现拿满四把剑,直接加属姓。

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  也正是如此,没有经历过游戏厅那段时间的玩家,估计很难分得清楚这些版本吧!

  改版游戏层出不穷,在各个版本的基础上进行改版的都有,导致非资深玩家根本分不清楚改版原版。

  当年新手最怕听到的是夏侯渊的:无名小卒。

  每个游戏厅都有属于自己的规矩,要是有人敢破坏的话,很有可能被拖出去打。像是:抢诸葛或马超隐身衣、误抢白张或金黄白干酒、貂蝉乱扎道具、打BOSS时不清兵、比武时大乱斗、误啥王平、定书时乱拍书……绝对会引发众怒。

  不知道大家注意到没有,无论是《西游释厄传》还是《三国战纪》,玩法都是一样,前期都是一起合作,后期渐渐成为了单刷游戏。

  不少玩家一个人就能直接通关,而且玩很久,反而双人合作的时候通关速度很快。

  今天在看#欢动818街机节#直播,最有意思的就是“听声辨街机”环节,瞬间拉开了我的回忆。

  音乐响起的瞬间我就知道是什么游戏了,但几位主持人迟迟没有回答,看得我那叫一个着急啊!

  《三国战纪》虽然是纯中文发音,而且声音已经相对比较清晰了,但当年我们老是会空耳成其他的叫法。

  像是:诸acg本子葛亮的“呼风唤雨”听起来很清晰,但我们都是直接叫成“大海无量”,更有气势。

  “雷霆万钧”往往被听成了“雷霆万击”。另外像是“秦王鞭石”、“翻雷滚天”、“独劈华山”、“野马分鬃”这些比较生怕的叫法,玩家几乎不大可能叫对的。

  另外还有一些比较有意思的空耳:奔雷大天、奔雷八仙、奔雷发电、双雷扎签、林缝天寻、飞燕槟榔、冥王兵临、仙人指路、乌鸡发呆、冰雕火豹、野马奔腾

  相信在座的各位都能对号入座吧!

  游戏厅时期的我们最多也就只能玩到《三国战纪2》,后期的《三国战纪2盖世英雄》《三国战纪3》必须在插卡机上玩,而《三国战纪》高清3D版本则只能在PS4平台玩了。

  多年后,游戏厅早已没落,我们就算想再找一家游戏厅来体验也是比较奢侈的了。即使有游戏厅,也找不到当年一起合作的小伙伴了。

  不过好在这些游戏都推出了手游版,《三国战纪》《三国战纪2》IGS正版授权,欢动科技研发。当年我们在游戏厅玩到的都是盗版,如今终于有机会补票了。

  这就是属于街机游戏的传承啊!

  和当年的街机相比较,《三国战纪》相对简化的出招和操作,即使是小白也能轻松上手并学会连招。

  不只让怀旧的街机的老手体验到街机通过关卡的pve痛快酣畅,同时也能够体验风行的moba元素。

  曾经的我们,最大的愿望就是自己开一家游夏日狂想曲戏厅,将所有的游戏全都玩一次。

  离开游戏厅多年后,昔日的氛围仍然记忆犹新。偶尔还会梦到学生时代,梦见那些合作无间的伙伴们。

  我们驰聘沙场、兄弟过百、一呼百应、战无不胜,也不枉轰轰illusion游戏烈烈一场梦。

  或许那时的辉煌,已经是我们人生的巅峰。

THE END
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