法环DLC通关后找代餐,这两年最好的魂Like游戏是啥

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朋友们打完《艾尔登法环 黄金树幽影》了吗?“约定之王”和诸多逆天 BOSS 给你造成了多大困扰?虽然存在这样那样的问题(真掉帧吧),但我通关后大体还是愿意给这款 DLC 打出好评,谁让咱们就好这口“魂味儿”呢?

说到这里,不禁想给平淡的 7 月找点代餐。这两年魂 Like 游戏可谓层出不穷,可惜动作系统、难度挑战性、箱庭式地图、BOSS 战等方面,均做到“鸡有鸡味”的属实不多。所以今天【Steam 游戏推荐】栏目将聚焦于魂 Like 领域,果娘挑选了 8 款特点鲜明的作品,它们虽然并非没有短板(更有甚者 Steam 褒贬不一),但那些突出的优点或许已经足够成为推荐理由,那话不多说咱们马上开始!

《匹诺曹的谎言》

英文名:Lies of P

发售时间:2023 年 9 月 18 日

Steam 评价:特别好评(27,619,92%)

《匹诺曹的谎言》优点显而易见——地图设计!如果曾经惊讶于“宫崎老贼”九曲十八弯,绕圈回原点的探索感,本作绝对能让你再次感慨 3D 银河城真 XX 好玩!更有甚者上房梁、下毒池体验也被完美还原,好在存档点安置的不密不疏,大家探索时不会觉得坐牢,可以说仅凭地图它就足以成为近年来最值得推荐的魂 Like 游戏。

本作战斗系统也算可圈可点,搭配动态武器组合,利用军团义手可以实现陡然不同的打法。例如,完美防御时的手感让人梦回“只狼”,后期点出更多特性技能后,可以实现以此为核心的构筑。值得一提的是,角色等级、P 器官和军团义手重置成本都很低,各位选择流派时不必小心翼翼,角色性能绝对有所保障,现版本难度我觉得至少比老头环 DLC 低。

当然,维多利亚风格的画面很难不让人联想到“血源”,甚至一些镜头可谓 1:1 还原,但我还是非常吃这套美术设计,特别是克拉特市的场景地图着实让人眼前一亮。

“谎言系统”则保障了剧情多样性,是否要说谎?如何成为“人”?这两个问题贯穿游戏始终,想要打出真结局免不了一些思考和重玩。虽然相比起来没那么碎片化,但绝对算好好讲了一段故事。如果你天天念叨 PC 版“血源”,那么拿它来解解馋是极好的!

《蟹蟹寻宝奇遇》

英文名:Another Crab's Treasure

发售时间:2024 年 4 月 25 日

Steam 评价:好评如潮(7,739,95%)

《蟹蟹寻宝奇遇》是近来 Steam 平台唯一一款好评如潮的魂 Like 游戏,亲自上手玩过的朋友普遍愿意给出正面评价(虽然人数不算太多

表面上看起来像海洋版受苦游戏,但充满幽默感的美术风格和轻松愉快的氛围,玩着玩着我经常会心一笑。流程中环保主题也并不突兀,某种意义上有种看《马达加斯加的企鹅》的感觉。

战斗系统方面,利用海底各种废弃物品作为临时盔甲和武器绝对是最大特色,单独使用 or 组合使用还能产生意想不到的效果。流程中我会经常好奇某些“垃圾”会带来什么神奇功效,正如官方所说整体难度比较“平易近人”,所以随心所欲尝试不同玩法就是乐趣来源之一。

本作还为不同水平的玩家准备了辅助支持功能,想要休闲娱乐的玩家和想要挑战高难 BOSS 战的朋友,都可以找到属于自己的乐趣。

关卡设计算是游戏短板,虽然海洋环境带来了新奇感,但探索时“柳暗花明”的体验较少。基本上所见即所得,只能说不用担心迷路。不过游戏中存在大量隐藏奖励,而且指引与线索也比较明确,你总会天然去探索一些秘密地点,这提供了大量成就感。或许可以质疑它体量小、不够“魂”,但整体流程确实非常舒适。现在杉果商城券后史低仅需 70 元,应该是近期触底价,感兴趣的朋友可以来杉果看看~

《遗迹2》

英文名:Remnant II

发售时间:2023 年 7 月 26 日

Steam 评价:特别好评(35,966,84%)

《遗迹》之前或许没人觉得第三人称射击和魂 Like 元素也能结合,历经前作的技术积累《遗迹2》表现不可谓不亮眼。前期需要谨小慎微地跑图,箱庭式设计与三维地图让人感慨“魂味”十足,后期装备逐渐成型后射击爽感扑面而来。

本作拥有丰富的职业、武器、特性和装备选择,无论近战还是远程都能找到适合自己的打法,甚至你还能“驯兽师”开局,带着宠物宝宝一同作战,不断升级完善自己的构筑就是最大乐趣。

此外还有四种难度模式,不论是初次接触 TPS 的玩家还是射击老手都能爽玩。不过即使是最简单的难度,还是会令初次接触的玩家感觉有些许压力:在狭小地形刷新的“尸潮”,陡然出现的精英怪和 BOSS,都会给你留下深刻的印象。

多人合作也是游戏一大亮点,我们可以与两名朋友合作组队,一起探索未知的领域击败强大 BOSS。随机生成的地图,则保障每次游戏都有不同体验,哪怕是长时间开黑也不必担心厌倦。虽然什么都要刷,有时候让人觉得很坐牢,但总归是魂 Like 中独树一帜的射击类作品,感兴趣的朋友推荐找朋友一起入坑。

《神之亵渎2》

英文名:Blasphemous 2

发售时间:2023 年 8 月 25 日

Steam 评价:特别好评(7,734,92%)

《神之亵渎2》延续了前作 2D 魂 Like+ 类银河恶魔城的诸多设计,黑暗哥特视觉元素和高难度战斗无疑是最大卖点。我觉得 2 代战斗系统和移动方式都有大幅进步,冲刺和二段跳让角色移动更加灵活,刀、锤、剑三类武器也保障前期打法流派比较多,可以根据敌人的弱点和战斗环境进行选择。

此外,我们还需要灵活运用各种武器和技能来克服环境中的障碍,银河城解谜部分引导较弱,一些暂时不可互动的物品和无法前往的地图,需要走到面前才能意识到。某种意义上这也加强了记忆,让玩家心里时刻惴惴不安生怕错过什么东西,确保游戏探索乐趣和挑战性。

剧情叙事比较碎片化(谜语人),悔罪者一号重出江湖~这次玩家将在一片陌生的土地上苏醒,为了解除自身生与死的无限循环,动身前往危险世界的深处探寻被遗忘的秘密。大背景基本就是这么个事儿,但具体到故事我觉得通关后也没太讲清楚。好在《神之亵渎2》主打的还是氛围、残酷血腥的处决动作和诡异宗教要素,这些足以成为你的入坑理由。

《恶意不息》

英文名:No Rest for the Wicked

发售时间:2024 年 4 月 19 日

Steam 评价:多半好评(23,849,77%)

《恶意不息》最直观卖点就是类魂战斗,以及类《暗黑破坏神》的俯视角 ARPG 设计,玩法长板非常出众。游戏中的战斗风格主要由武器决定,例如:狼牙棒行动比较慢,蓄力重击伤害很高,躲避依靠经典的魂系翻滚;匕首伤害比较低,但进攻节奏更快,而且角色躲避时可以使用快速冲刺。

说实话,我觉得本作无论画风还是手感都配得上好评,但可惜比较捉急的 PC 优化、敌人难度、悬崖边界不明确(我摔死了无数次)以及流程中无中间存档点的“爬塔”设计,着实让人大呼“恶意”太多疯狂坐牢。

虽然设计了剧情合作模式,与好友共享世界和进度,听起来是非常靠谱的共斗玩法。但是实际体验下来在线延迟明显,这对动作游戏来说基本是毁灭性的 Debuff,所以不用太在意联机游戏。

除此之外,游戏中还设置了购买房屋、装修内饰等等一大串系统,开发组主打什么都想要,但可惜最终只有战斗系统和画风比较出众。所幸目前还在 EA 阶段,游戏底子也确实称得上优质,未来可期吧~

《星球大战 绝地:幸存者》

英文名:Star Wa Jedi: Survivor

发售时间:2023 年 4 月 28 日

Steam 评价:褒贬不一(49,278,67%)

《星球大战 绝地:幸存者》无论剧情还是设定都没啥大问题,甚至相比某些新影视剧,我更喜欢本作的“星战”故事。

哪怕是支线任务也言之有物,各个 NPC 都有独特的背景故事和后续发展,很难不代入其中。与此同时,在一个个充满敌意和挑战的星球上展开冒险,你很难不觉得浪漫,这不比《星空》爽多了?(其实并非同一类型和玩法啦,就这么说一下)

游戏中角色技能树系统丰富多样,不断升级和挑选技能的过程并不坐牢。五种可升级的光剑可供选择,你总能找到适合自己的战斗风格。

此外,充满隐藏平台的探索让玩家可以解锁奖励内容,从而享受“星战暖暖”所带来的乐趣;全息对战则允许玩家使用曾击败过的敌人数据,通过排兵布阵迎战前哨站的其他 NPC,享受一把运筹帷幄的快乐。种种这般都表示玩法部分足够有趣!

说了这么多优点,但 Steam 评价褒贬不一。这主要是因为 PC 优化实在太幽默,我小破笔记本闪退就算了,朋友的 4090 同样黑屏崩溃,笑死,一视同仁。最恼火的是存档还经常因此丢失,反反复复挑战也是“魂味”一环是吧?数字版游戏更新打补丁这么方便,很难理解 EA 为啥还没解决上述问题……

《堕落之主》

英文名:Lords of the Fallen

发售时间:2023 年 10 月 13 日

Steam 评价:褒贬不一(21,502,62%)

《堕落之主》与上面的“星战”恰恰相反,简直就是听人劝吃饱饭的典范。发售初期它并不算优质作品,PC 优化、堆怪、数值等问题都非常让人恼火;但随着更新修复,如今 1.5 版本绝对算是及格线以上的魂 Like 游戏。如果你等到打折的时候来杉果领券下单,那更是爽玩上百小时不会亏的程度~

动作系统中的架势条、虚血机制与攻击回血,决定了本作鼓励进攻的调性,一招一式之间防御抉择也更多样。此外,隐藏架势条以及完美格挡机制,导致体验多了一丝曾经那些经典 ACT 味道。如今 1.5 版本中怪物密度降低、削弱远程攻击,更是将游戏节奏进一步拉快,干就完事了的感觉真的很爽快。

“影界”里世界设定带来了剧情拓展、轻度解谜以及围绕灵识的克苏鲁风味,这极大增强了游戏内容量。“影界”中的独特怪物也带来了更多可玩性,衍生的提灯攻击让战斗中多了一个思考点,某种意义上算是创新之举。

与此同时,高度自定义人物与武器种类,则保证了游戏玩法的深度与复杂性。1.5 更新后繁多的篝火点也让死亡代价陡然降低,享受与 Boss 倾情互动的成本更低了。更重要的是,本作支持全程联机,开黑无缝打魂不再需要 MOD,这真心是极大优势。如果你好奇双重表里世界的新奇设定好不好玩,现在的《堕落之主》已经值得上手一试啦~

《卧龙:苍天陨落》

英文名:Wo Long: Fallen Dynasty

发售时间:2023 年 3 月 3 日

Steam 评价:褒贬不一(19,019,47%)

《卧龙:苍天陨落》也是随着更新逐步找回玩家信任与口碑的范例,PC 端刚发售时优化表现堪称灾难,可玩内容也不够丰富。但经过一年多的更新和维护后,如今我陈旧的笔记本也能稳定运行,帧数表现甚至挺不错的。

本作核心动作玩法是“化解”,可以理解成防反,敌人攻击时按下化解键,即可规避伤害并给敌人造成气势累积,气势条被打满后我们按下重攻击键就能触发处决造成大量伤害。战斗节奏不是鲁莽出招,看清敌人动作防守反击才是更“正确”的思路,互动性拉满!真比数值爆炸的“轮椅”好玩!

3 个 DLC 则带来了 78 个主副战场,16 把独具特色的武器、套装、神兽。每个类型的武器、大量词条与特性、以及独特战技都凸显了武器间的差异,多周目还能解锁高星装备以及赐福效果,成型后使用体验超乎各位想象。此外,各类五行法术也令玩家在构筑方面又有许多新选择,战斗系统虽然不算复杂,但也有的钻研。

通关之后还有肉鸽模式“千里走单骑”等待玩家挑战,我们要在充满劲敌和机遇的树状线路图中选择路线,击败花样频出的敌人,赢取虎符换取强力 Buff,并一次次挑战自己的极限,向更远的路途前进,终局玩法的加入大幅延长了游戏寿命。现在包含全部内容的《卧龙:苍天陨落 完全版》杉果券后史低仅需 173 元,趁着折扣入手,爽玩上百小时真不亏吧~

>>>结语

好啦,今天的类魂游戏推荐到这里就结束了。一家之言,难免狭隘。如果遗漏了你的心头好,欢迎在评论区分享和交流。如果觉得我们做得不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下一期【Steam 游戏推荐】再见。啵啵~

(文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)

THE END
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