国人玩家突破无illusion最新游戏伤四锁五门!生命如歌,超越自我!

资源下载地址:illusion中国https://i社www.48acg.cacg游戏om/

4月21日,我在B站

各类单机,绅士游戏资源:https://www.acghang.com/

如果用大家比较熟悉的游戏和空洞r45的难度做类比,那就类似于《老头环》无用之人一级无伤连战所有剧情boss,或者《只狼》双难六禁无伤十七boss连战。(六禁是指禁止使用道具、忍具、流派、龙胤、休息和雷反)

由于禁止使用道具,有些原本正常流程中难度一般的boss在四锁的规则下就变得极为困难,需要玩家在缝隙中寻找机会,慢慢将boss磨斯。

比如空洞中的马科斯,玩家俗称马爹。在坑爹的地形下,配合自动制导的骨钉和梦之盾,玩家很难近身。尤其到了二阶段,骨钉数量增多,难度更上一步,很难在躲避骨钉之后,还有余裕去攻击boss。因此大多数玩家的打法是在一阶段过后,用积攒下的魔力一口气在二阶段将boss秒掉。

无眼也有异曲同工之妙

这与《只狼》中的二次猿类似,一只无首狮子猿并不难打,illusion最新游戏但在二阶段召唤来母猿之后,就需要利用鞭炮速啥母猿,再进行单挑。在普通流程推进中,双猿并不是什么难点。而在六禁中,双猿无疑是最恶心的boss绅士游戏之家。无论是空洞中的马爹还是双猿,都需要紧绷着神经等待时机,才能偷一点伤害,慢慢将boss磨斯。

而原本流程中就足够恶心的那些怪,在更加苛刻的条件下,容不得一丁点错误,这无疑对玩家基本功和意志力提出了极高的要求。空洞中的佐特,《只狼》中的怨贵,在最高难度下无伤击败这样的boss,我想只有玩过的玩家才懂。而无伤一口气将所有boss打败,实在是难以想象的一件事。

“无伤四锁五门”这个被公认几乎无法实现的目标在21号之前,还被玩家当作判断云玩家的标准,一旦说出某人r45了,便可以判断这人是个云玩家无疑了。不是?那你传视频!

21号,视频来了,沉寂四年的r45,终于由一位国人玩家实现。

54分钟的无伤视频,含金量不用我多说了吧?破百万的空洞视频,这可能是最后一个了

火影忍者本子

资火影忍者本子源下载地址:https蒂法3d://www.48acg.com/

这里不妨先回顾一下这一了不起的成就诞生的过程。

《空洞骑士》的无伤母上攻略四锁五门其实一直都有玩家进行挑战,B站一直都有压伤的视频放出,在up主AnDango的

各类单机,绅士游戏资源:https://www.acghang.com/

其实我并不是什么空洞大佬,甚至并没有完整地体验游戏。《空洞骑士》我只在电脑上玩了十几个小时便没有继续了,并不是游戏不好,主要还是工作之后没有时间。过了几个星期再次打开,地图也忘了差不多,搞到最后也没有填完这坑。至于五门的几个boss,我也只是在朋友家中体验过几个小时而已。

但这并不意味着我不清楚r45有多么困难,以及r神火影忍者本子这个无伤视频给我带来的感动和敬佩。

因为除了《空洞骑堕落玩偶士》r45成就达成,另一个让我有深刻体会的游戏成就也在今年实现——《蔚蓝》202草莓一命通关。这个成就,简单来说就是一命不斯,通关《蔚蓝》的所有关卡。相信通关《蔚蓝》的人都明白,这是一个多么困难的成就。(不说202,190草莓炼金都给我整吐了)

《蔚蓝》整个视频长达五个小时,五小时零失误,我只有献上膝盖(我这辈子都不可能有这么多草莓)

在这里并不是要争论illusion合集《空洞》r45和《蔚蓝》无伤202谁更困难,这毫无意义。但相信玩过这两款游戏的人都能达成一个共识:它们都很困难,难到让人望而生畏,根本无法产生去挑战的念头。并且似乎毫无意义,在一个游戏中花费这么多时间,甚至连一个steam成就也没有,图什么呢?

我想起第二次冲顶珠峰时壮烈牺牲的英国著名登山家乔治.马洛里的名言“因为山就在那里!”

各类单机,绅士游戏资源:https://www.acghang.com/

是的,山就在那里!无论是r45还是202,这样的挑战就如同珠峰一般,广大玩家望其项背。挑战这样的不可能,似乎毫无意义。

但为什么不去试一试呢?去到达其他人未曾到达的地方!这便是勇者。他们踏上的,是一条孤独的路。无伤需要一次又一次的重复和探索,失败就要重头再来。任何游戏,无伤到后期,实在考验人的心态。我仍然记得,在《蔚蓝》1B关卡的最后,我离金所不知道的童话故事莓只有一个房间的距离,但却玩的我满头大汗,心跳加速,连键盘上的手都是抖的。

但过关之后的狂喜,我铭记至今,这是无可取代的财富。

绅士游戏之家

从这几位UP满是空洞的

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享