传《真人快打1》引入配角系统取消1v1模式

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《真人快打1》的宣传活动已经开始。在夏季游戏节上NetherRealm Studios发布了该作的首款实机预告,并首次允许媒体进行游戏试玩。这使得粉丝们能够对游戏有着初步的了解,其中包括可能引起争议的细节。据报道,《真人快打1》将不包括1v1对战模式。

《真人快打》知名Youtuber BruskPoet发推,表达了对《真人快打1》中缺乏1对1对战模式的失望。另一位Twitter用户证实了这一细节,并指出巴西的一个媒体频道也表达了类似的信息。

《真人快打1》引入了“配角”角啬(Kameo characters)。这些角啬作为辅助角啬,提供延长连击、打破对手压制等机会。之前的游戏,如《龙珠战士Z》和《漫威vs卡普空》也采用了类似的辅助系统。

这些“配角”角啬使得游戏能够与之前的《真人快打》游戏区分开来,同时也让NetherRealm Studios能够将一些可能无法进入基础角啬阵容的经典角啬重新引入游戏。

然而,《真人快打》一直以来都局限于1对1对战。该系列的新粉丝在过去的三款游戏中也习惯了这种游戏风格,因此很多人希望NetherRealm能够在没有“配角”角啬的情况下提供单独的模式。这些信息表明,“配角”角啬已经融入到核心游戏玩法中,很难将它们与战斗分离开来。

《真人快打1》将于9月19日发售,更多关于角啬阵容和游戏机制的信息将在未来几个月公布。

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